Rodas Juan

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TP#0 — Dibujo básico y GitHub

En este trabajo consiste en crear un dibujo libre con formas primitivas de Processing y sus atributos, es el primer trabajo porlo tanto se nos encomendó un trabajo en donde se nos hace una introducion muy amigable a procesing, en el mismo podemos ver como con simle formas geometricas se puede generar un paisaje.

Presentación

Hola soy Rodas Juan y les vengo a presentar mis trabajos de tecnologia multimedial. Les dejo aca abajo el link de mi canal de youtube en donde hay presentaciones de mis trabajos.

TP#1 — Animando con código

El trabajo consistia en crear una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de información (titulo,actores, directores). En este trabajo tome de referencia al juego "new yoshi islad" para simular los creditos del mismo.

TP#2 — Ilusión óptica Interactiva

El trabajo consistia en crear una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias. El tp se trataba de una sucesion de circulos rojos en degrade en donde que generaba la ilision optica cuando el curso pasaba por encima de los mismos, en donde aumentaba la cantidad de circulos con la tecla "M".

TP#3 - Juego interactivo libre

El trabajo consiste en crear un juego interactivo de formato y temática libre. Incorporando Un conflicto principal de carácter lúdico con dos resultados posibles: resuelve el conflicto(gana) o no resulve el conflito(pierde). Para ello realize un pequeño mini-juego en donde tenemos que capturar frutillas con el cursor del mouse en un determinado tiempo.

TP#4 - Programando con Objetos

El trabajo consistia en crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. A partir de la propuesta didáctica presentada en la comisión. Para ello realize una pequeña animacion en donde caen gotas de lluvia sobre una nube, en donde el objeto programado es la gota de lluvia.

TP#5 - Programacion orientada a objetos(POO)

crear una aplicación con Una pantalla de inicio, Pantallas de desarrollo, Pantalla de créditos (con posibilidad de reiniciar el programa). Para ello realice un mini-juego en donde controlamos una nube para poder captura toda la lluvia en un tiempo limitado mientras esquivamos globos que aparecen en el escenario.

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